【株式会社セガ札幌スタジオ】ゲームのバグチェック・デバッガーのアルバイト・バイト・パートの求人情報は、札幌のアルバイト・バイト求人情報【アルキタ】
掲載期間:2024年06月03日 06:00まで
株式会社セガ札幌スタジオ
ゲームが好きだ!ただ「愛」だけのキミも。
デバッグの「次」を目指したいキミも。
セガ札幌スタジオはどちらも大歓迎!
推しゲームに愛を注げるチャンス!
昨年4月に第2スタジオをオープンさせた当社。しかしまだまだ発展途上。経験者には、これまで培ったモノを是非当社で発揮していただきたいと思っています。
スキルアップしたい!キャリアアップしたい!そんな皆さんに応えられる環境です。
また、週休3日制を新たに設立しましたので、希望に応じた働き方も可能に!
未経験の皆さんには、しっかりと育てる体制を整えています。
デバッグと聞くと一人で黙々というイメージではないでしょうか?
自分にできるかな?と不安になるかもしれませんが、デバッグ業務は「チーム戦」!
チームメートと一緒に、不具合を見つけ、最高のゲームを世に送り出す。
世界をカラフルにするのは皆さんの力です。
PSO2(ファンタシースターオンライン2)、ソニックシリーズ、ぷよぷよ!!クエスト、MJM、龍が如くシリーズなど様々なタイトルを扱っていますので、幅広いタイトルのチェックができます。
ダーツライブもセガのグループ。第一スタジオに完備!お昼休みにリフレッシュするスタッフも。ゲームへの想いがマニアックで、周りの人たちに共感してもらえないことが多いあなた!きっと気の合う仲間がみつかる。
デバッグと言っても、「壁を通り抜けられる」「装備が装着できない」などの機能的なバグから、「セリフが間違っている」「話の辻褄が合わない」などのストーリー的要素。さらには「Sランクでクリア」など、様々です。
ここでもっと強い敵を出したほうが盛り上がる。この技のダメージが強すぎるなど、ゲームの根幹に関わる部分にも意見できるのは、メーカー直属のデバッグ部隊ならではです。
4月開設の第二スタジオは、札幌中心部南3西4の繁華街。2021.12月開設の第一スタジオは北10西3。北大そばの閑静な環境。現在在籍しているメンバーは甲乙つけがたいとそれぞれの良さを語っています。
折笠(左/2023年4月入社) 美術系の専門学校を卒業し新卒で入社。ゲームが大好き。溝岡(右/2022年4月入社) 前職も同業。200名規模の職場だったため、立ち上げ当初の小規模な当社に惹かれた。
【溝岡】約1年経ったけど、仕事は慣れてきましたか?
【折笠】はい!なんとか慣れてきて楽しくなってきました。
【溝岡】やっぱり最初は大変だった?
【折笠】そうですね。1か月程の研修で、デバッグの基礎を教えてもらいましたが、バグを見つけた時に、それを報告書にまとめるのがとても大変でした。イラストを描くのは得意ですが、文章を書くのは苦手で。いつ、どんな時、どのように、バグが発生するかをきちんとまとめるのにとても苦労しました。
【溝岡】そうだよね。最初は苦労するよね。どうしても文章化できない時は、動画で提出って時もあるけどね。バグを見つけたいのに、全く何も起こらない時とかも。単調過ぎて辛いしね。
【折笠】わかります!何も起こらないって辛いですよね。あと、どうしてなったかわからないバグを見つけた時も困る!
【溝岡】そうだね。確かにバグったのに、もう一度やってもならない…。この再現性の条件を見つけ出すのもしんどいよね。
【折笠】でも、それを見つけた時は最高に嬉しい!!
【溝岡】シーンとしたフロアにチームメンバーの歓声が轟く。我に返り他のスタッフに「騒いでスミマセン」と謝る。デバッグあるあるかも。
★ご活躍可能な人物例/「ネットワークRPGのプレイ歴が長い方」「リズムゲームが得意な方」「麻雀が得意な方」など
★現在在籍しているスタッフの前職は、「ドラッグストアの販売員」や「パチンコ店のホールスタッフ」、「居酒屋の店員」など様々!
※資格欄に「例外」等の表示がある場合、その内容はこちらを参照して下さい。
Web又は電話より応募連絡の上、Web履歴書を送信又は写真付履歴書をご郵送ください。
(履歴書添付ができない方は、そのまま応募を完了ください。応募確認後に弊社よりメール返信を差し上げますので、その後写真付履歴書を添付の上ご返信ください。)
履歴書確認後、約1週間(最大2週間)以内に面接日調整のご連絡をいたします。
書類選考の上、通過した方のみ弊社から面接の日時をご連絡いたします。
※応募の秘密は厳守いたします。
※面接から概ね2週間ほどで、合否のご連絡をいたします。
【面接について】
約30分間の面接を予定しています。
複数人で分担して業務を進めていく上で、スタッフ間でコミュニケーションをとる必要があるため、多少たどたどしくても構いませんので「自分の考えを自分の言葉で伝える」ことができるかを重視しています。
受け答えの上手さではなく、コミュニケーションをきちんととろうしている姿勢が見えるかどうかがポイントになります。面接では志望動機などの他、「好きなゲームタイトル(セガのタイトルでなくても構いません)」や「そのゲームの好きなポイント」など、あなたのゲーム「愛」を題材にお話しできればと思っています。
各種ゲームの企画・開発・販売・運営
[ホームページ]https://sega-sapporo-studio.co.jp/
2024年05月09日 06:00~2024年06月03日 06:00
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